10/08/2017, 14:28:14
Tu as 2 type de retour de position pour un VR :
En Haut ou en Bas ca serra un Bit, entre les 2 tu auras 0.
Ensuite une position virtuel issu d'un calcul de timing : et la tu vas utiliser un Byte (ou un octet) de 0 a 100%
En Haut ou en Bas ca serra un Bit, entre les 2 tu auras 0.
Ensuite une position virtuel issu d'un calcul de timing : et la tu vas utiliser un Byte (ou un octet) de 0 a 100%
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Ma boite de MP est pleine, merci de créer un post si vous avez une question, cela profitera a tout le monde.
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