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ETS3 programmation.
#8
On 12 mar, 23:34, Dibou <doc.bou...@neuf.fr> wrote:
> Je ne suis pas sûr que l'histoire de la non conformité de la base de
> donnée t'empêche de programmer l'adresse de tes participant.

ok, merci

> L'adresse physique est programmée AVANT le chargement d'un programme
> d'application et indépendamment de celui-ci.

Merci je savais pas :-)


> Si je comprends bien : tu as ta zone (par ex 1), ta ligne (par ex.
> 1.1) et dedans tes participants (par exemple 1.1.1 interface USB,
> 1.1.2 BCU truc, 1.1.3 : module bezef).

Exactement, c'est tout à fait ca !



> Si c'est bien le cas, tu peux sélectionner un ou plusieurs
> participants et cliquer sur Télécharger (menu contextuel, bouton ou
> menu Installation).
> Dans la boîte de dialogue Télécharger, il faut choisir bus ou local.
> Local, ça signifie que tu programmes le participants directement
> branché à ton PC. Or en l'occurrence, le seul participants branché
> localement, c'est l'interface USB. si tu veux programmer d'autre
> participants, il faut passer par le bus (via l'interface USB,
> évidemment) d'où ce choix "accès par Bus". Mais ce, uniquement après
> avoir programme l'adresse de l'interface USB (en mode local) sinon pas
> d'accès au bus... pigé ?


Ouff je crois avoir compris, je programme avant en local le USB et
ensuite en bus les autres participants.

> Par contre, préalablement il faut être sûr que ton accès à l'interface
> USB fonctionne et pour ça, tu peux : soit cliquer sur le bouton "En
> ligne". S'il s'enfonce et que l'icone en ligne apparaît en bas, c'est
> que c'est bon. Tu peux aussi aller dans le menu supplément / option,
> puis onglet Communication. là, tu paramètres la façon dont tu accèdes
> au bus (toi c'est en USB) et tu as un bouton de test. Si ça met OK
> c'est parfait.


Ca c'est bon, il me met OK !


> Bon mais revenons à cette boîte de dialogue Télécharger. Pour
> commencer, je te conseille de travailler participant par participant
> (c'est à dire de cliquer sur télécharger après n'avoir sélectionné
> qu'un participant). tu verras ensuite, que tu peux faire du traitement
> par lot en en selectionnant plusieurs, mais restons calmes pour
> l'instant.

Oui, je débute :-)


> Dans cette boite de dialogue, tu peux :
> - programmer une adresse (premier bouton); La liste déroulante sert à
> choisir entre écraser l'adresse existante sans chercher à comprendre
> (mais il faut appuyer sur le bouton du participant) ou simplement
> changer une adresse quand la précédente était connue (il faut la
> saisir mais ça évite d'aller se ballader pour appuyer sur le bouton de
> programmation du participant)
> - télécharger un programme d'application depuis ETS vers le
> participant (2e bouton)
> - faire les deux à la fois (3e bouton... bon il faut admettre que le
> nom du bouton est pas super bient traduit)
> - transmettre les paramètres au particpants et programmer les adresses
> de groupe donc l'association entre participants (4e bouton)
> Avec la petite liste déroulante tu peux aussi ne faire qu'une seule de
> ces deux opérations

OK


> Bon , toi tu en es à l'étape programmer l'adresse, et c'est forcément
> par "écrasement". Commence par programmer l'adresse de l'interface USB
> en mode local et ensuite passe aux autres en mode bus.


MERCI de prendre le temps de m'expliquer tout cela c'est très gentil,
je vais tester et je te tiens au courant !

Bonne journée


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ETS3 programmation. - par Chrystof - 12/03/2008, 14:52:16
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